Blender+Zbrush高精度画面渲染3D课程
2023年3月结课,画质还可以有课件
不是高清画质,课件不一定完整未确认过,使用软件为blender+zbrush,讲师是3d辅助大神
本课程是一套以Zbrush和Blender为基础的渲染高精度插图的3d课程,包括初期角色制作,服饰制作,物件制作,材质渲染,环境氛围等一系列内容的综合课程,与传统的3D辅助相比,本课程更偏向于完全使用3d渲染出图,适用于辅助,也适合所有想深入研究3D的朋友。本期的DCC软件会从3dsMax替换为Blender,对应的会新增Cycles渲染器,以及Rigfy角色绑定等等的相关内容本课程不完全是软件教学,课程中我会完成一幅完整的作品演示,我将一张完整作品的内容分摊到了每周知识点的演示中,而不仅仅是按照知识点的孤立示范,按实际作品的思路组织流程和知识点,也是本课程的特点。
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