使用C4D实现2D到3D完整中文字幕视频课程

探索 3D 动画
世界,将您的技能从 AE 迁移到 C4D。

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这门课程是关于什么的?

您一直想创建3D模型或整个视频,但害怕从2D形状动画切换到3D?

本课程将帮助您克服对3D的恐惧,并永远将您带入3D世界。您不再想创建2D动画,也不想在 After Effects 中创建假 3D 和动画路径。电影4D是一个充满新可能性的世界。在课程中,我们让您沉浸在这个世界。我们将处理建模及其类型,动画和材质的创建。我们将介绍灯光设置和渲染。

我们将在实践课程中巩固所有这些知识,因为实践是您进步的一个组成部分。您将能够创建成熟的3D视频。

我将在2D到3D课程中学到什么?

第 1 课

软件介绍

在本课中,我们将介绍程序界面。我们将了解什么是对象管理器以及电影中的对象类型。我们将讨论工作流程并安装一些有用的插件。

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第 2 课

建模简介

在本课中,我们将介绍建模和建模方法的类型。
我们将找出什么是变形器和发生器,以及哪些最常用于创建模型。让我们弄清楚什么是MoGraph以及菲尔兹是如何工作的。

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第 3 课

样条曲线建模

我们将了解在建模中使用样条曲线的可能性和选项。
我们将介绍用于创建基于样条的模型的生成器。
在实践中,我们将从宣传视频中重新创建一些对象。

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第 4 课

多边形建模

在本课中,我们将研究多边形模型的类型。我们将介绍用于处理多边形和几何优化的工具。
在实践中,我们将巩固所获得的知识。

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第 5 课

细分曲面建模

我们将分析细分和技术细节建模的一般原则。我们将在实践中巩固这些知识,并创建操纵杆的3D模型。

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第 6 课

使用光源

由于本主题是关于渲染的,因此我们将看一下红移。
我们将讨论如何使用光和照明效果,并考虑最佳照明方案。

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第 7 课

材料和紫外线

在本课中,我们将学习如何创建、应用和自定义材质。
我们将看看创建UV和烘焙纹理的原则。

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第 8 课

渲染

我们将看一下渲染和设置红移渲染器的方法。我们将创建最终图像。

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第 9 课

Cinema 4D 动画

在本课中,我们将向您介绍动画、动画类型和常规工作流程。我们将介绍对象动画、简单变形器动画和创建循环的基本原理。我们还将讨论处理骨骼和设置重量的一般原则。
我们将对宣传视频中的最后一个镜头进行动画处理。

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第 10 课

后期效果中的合成

在本课中,我们将了解如何在 After Effects 中构建项目。我们将讨论如何从Cinema 4D正确导入序列,空对象和摄像机。我们将使用 3D 合成序列组合 2d 元素。

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