游戏影视CG场景设计《MAGIC CLASSROOM》全程精讲特训班

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课程将带你了解用多软件配合制作一个哈利波特风格魔幻教室场景的全流程,包括场景概念规划,参考素材搜集,主场景灰模搭建,木讲台、铁环、纸质书、蜡烛、粉笔、玻璃罐等不同材质资产的创建,材质贴图制作,UE4灯光设置及实时渲染等。除此之外,你还会学到在ZBrush中雕刻猫头鹰的全过程,包括身体模型及毛发的雕刻技巧。本课程的资产全部从零开始创建,通过本课程的学习,你将能掌握独立完成一个实时场景的窍门。

温馨提示:

请确保您学习本教程前,已经掌握了ZBrush、3ds Max以及UE4的软件基础。讲师为了锻炼学习本课程的学员,不提供做好的模型,请谅解。

虚幻引擎UE4创建高质量魔幻风场景 

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揭秘虚幻引擎高质量场景设计工作流程

UE4不管是在建筑,场景,产品设计和游戏设计领域,都占据着一定的地位,它可以完成高质量和逼真的渲染效果。随着技术的提高、硬件的升级,我们都将殊途同归的追求着一点——更高品质的画面。

资深CG艺术家,倾囊相授

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走进哈利波特风的魔幻场景技术流程

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第一部分:场景规划及各模块快速创建

核心知识点

  • 本部分讲述创意魔幻风教室创作思路及收集参考图并开始创作;
    主场景将借助灰模来规划场景原型,以及详细演示木讲台、铁环、纸质书、蜡烛、粉笔、玻璃罐等不同材质资产的创建。

第二部分:程序化纹理制作

核心知识点

  • 跟随各种场景模块创作同时也会从头至尾的演示讲解Substance Designer和Substance Painter中制作无缝平铺纹理来做贴图,工作流程中还会分享高模转低模技巧、Vertex Blending的运用的运用,Decals贴花的制作

第三部分:灯光及动态效果

核心知识点

  • 在收尾工作流程中,老师将会分享UE4中设置灯光技巧及实时渲染技巧,
    通过UE4设置灯光参数以及添加特效来烘托画面氛围,让整个画面充满栩栩如生的高质量画面感及画面充满故事性。

 

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